建设家园,探索未知——《风暴之城》游戏简评
《风暴之城》是一款颇有新意的城镇建设游戏,它将roguelite机制与探索玩法巧妙地融入到城镇建设的核心玩法之中,每一次的开局都会有所不同,带给玩家耳目一新的游戏体验。

一、 目标明确的引导,让玩家可以快速上手
通常来说,城镇建设游戏都拥有比较可观的游玩深度,正所谓“罗马不是一天建成的”,从最开始的收集资源,到解锁科技、建造各类设施和新建筑,一步步扩大聚落的规模,玩家享受到的是一种成长感。而比较长的成长路径虽然增加了游戏的游玩深度,但也意味着玩家上手门槛的提升,每一步的发展该做什么、怎样做最合理,都需要一定的摸索才能掌握。
《风暴之城》这款游戏在这方面就非常贴心了。游戏前中期会有很明确的引导过程,玩家每一步要做什么事情,都在当前的任务里有直接的体现,玩家跟着任务要求去做,就能逐渐掌握和理解游戏的机制与发展思路,有利于玩家快速上手。而且这款游戏还拥有完整的世界观设定,玩家可以在引导中感受到西方魔幻风格的剧情,进一步增加了代入感。

二、 roguelite机制和探索玩法的加入,让每一次游戏都有新的体验
《风暴之城》这款游戏加入了机制和探索玩法,这是本作在同类型游戏中最为突出的特色。比如,玩家在游戏中需要通过拓张城镇的规模来进行发展,因此必须通过伐木来获得木材资源,同时开辟出通向相邻的森林空地的道路。在玩家开辟出道路,到达与当前区域相邻的森林空地之后,可以获得资源奖励,如果是带有风险标志的森林空地,还会有随机事件触发。如果玩家在规定的时间内达成这种风险事件的条件,会获得额外的奖励;反之,会受到一些负面效果的惩罚。随着玩家开辟道路、探索的区域越来越广,各种不同类型的随机事件也会相继到来,让城镇的建设过程充满变数,而每次游戏遇到的不同随机事件,让游戏的每一局都会有新的体验。

三、 丰富的策略经营要素,与城建玩法紧密结合
在游戏中,玩家需要合理安排自己城镇中已有的不同种族的角色去执行生产工作,有的种族会在某些领域有特长,做事情的效率有额外加成,比如海狸鼠人可以在伐木工作中提供额外的木材收获。合理安排自己已有的居民,在有居民投靠的事件中合理选择自己需要的居民,提高城镇的生产效率。在开辟出森林空地之后,会有新的资源点被发现,这也是需要安排人手去采集的,当然也需要建造新的建筑物和设施才能提供相应的功能。

游戏的目标在于满足女王下达的目标,这需要我们在限定的时间内完成一系列的任务,必须通过合理的资源采集和城镇扩张,才能够在充满风险的世界中逐渐站稳脚跟,最终达成目标。新建筑的解锁需要声望,达成目的也往往需要声望,虽然获得声望的途径很多,但我们要注意经营好自己的城镇,让居民们保持一个好的状态,才能做到可持续发展。

四、 结语
《风暴之城》这款游戏不同于传统的城建类游戏,roguelite机制带来了随机性,也让玩家初期的失败能为后面的再次游戏提供一些积累,降低失败后的挫折感;探索玩法要素的加入,让城镇建设的玩法不再单调,在世界中积极扩张才能更好地生存下去。当然,策略经营要素也是不可或缺的,城镇的扩张不能盲目,做到可持续发展才能最终达成目标。喜欢这类玩法的玩家,如果想尝试点新的体验,那么《风暴之城》是个很不错的选择。