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《杏林物语》我的赤脚医生之路

100次浏览     发布时间:2024-11-24 10:55:37    


本作主角是一名药剂师,游戏的玩法中没有种田和经商这很合理吧。所以,开发者就围绕着药剂师的身份为本作打造了这样一个集合了“采集-炼药-诊断-治疗”一整套业务流程的核心玩法。同时为了丰富核心玩法各个阶段的游戏体验,开发者设计了信任度系统丰富玩家和NPC之间的交互体验,设计了战斗、钓鱼系统丰富了玩家在野外采集和探图过程中的游戏体验,设计了烹饪、炼药、研究、诊断、兼职等系统来丰富玩家模拟体验,甚至为了进一步丰富游戏可玩性,开发者甚至设计了种类众多的小游戏填充进了游戏的各个方面。


以上的笼统概括听起来很美好,系统众多、玩法丰富,本作本应该拥有令人非常满意的可玩性。但实际体验下来我发现,开发者确实做了非常多的系统,但单拿出来任何一个系统都可以玩出深度。

本作的支线大多都是这样一些诙谐幽默,看起来很欢乐的琐碎小故事,充满着生活中的轻松和舒服,有很多这种平凡小事中透露出的欢乐和搞笑,这让每个NPC都很有记忆点。另外,每个人都有自己独特的生活轨迹,有的人喜欢睡懒觉有的人则早早地起床到警局门前等情人,熟悉过后会发现他们每个人似乎都活生生的站在眼前,他们的形象很立体。即便玩完很久,我依然记得很久前看到的一幕幕。

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